Svojstvo koje znači da algoritam uvijek vodi Osnovna svojstva algoritma

KONCEPT ALGORITMA. SVOJSTVA ALGORITMA. VRSTE ALGORITAMA. METODE OPISANJA ALGORITAMA

Algoritam je precizna i razumljiva instrukcija izvođaču da izvrši niz radnji koje imaju za cilj rješavanje datog problema. Riječ "algoritam" dolazi od imena matematičara Al Khorezmija, koji je formulirao pravila za izvođenje aritmetičkih operacija. U početku je algoritam značio samo pravila za izvođenje četiri aritmetičke operacije nad brojevima. Kasnije se ovaj koncept počeo općenito koristiti za označavanje slijeda radnji koje vode do rješenja bilo kojeg zadatka. Kada se govori o algoritmu računskog procesa, potrebno je razumjeti da su objekti na koje je algoritam primijenjen podaci. Algoritam za rješavanje računskog problema je skup pravila za pretvaranje izvornih podataka u rezultate.

Main svojstva algoritmi su:

  1. determinizam (izvjesnost). Pretpostavlja dobijanje nedvosmislenog rezultata računskog procesa sa datim početnim podacima. Zbog ovog svojstva, proces izvršavanja algoritma je mehaničke prirode;
  2. efektivnost. Označava postojanje takvih početnih podataka za koje se računski proces implementiran prema datom algoritmu mora zaustaviti nakon konačnog broja koraka i proizvesti željeni rezultat;
  3. masovni karakter. Ovo svojstvo implicira da algoritam treba da bude pogodan za rešavanje svih problema datog tipa;
  4. diskretnost. To znači podjelu računskog procesa određenog algoritmom u zasebne faze, čiju sposobnost da izvrši izvođač (računar) nema sumnje.

Algoritam mora biti formaliziran prema određenim pravilima korištenjem specifičnih vizualnih sredstava. To uključuje sljedeće metode pisanja algoritama: verbalni, formula-verbalni, grafički, jezik sheme operatora, algoritamski jezik.

Najrasprostranjeniji je, zbog svoje jasnoće, grafički (blok dijagram) način snimanja algoritama.

Blok dijagram je grafički prikaz logičke strukture algoritma, u kojem je svaka faza procesa obrade informacija predstavljena u obliku geometrijskih simbola (blokova) koji imaju određenu konfiguraciju ovisno o prirodi izvršenih operacija. Popis simbola, njihova imena, funkcije koje prikazuju, oblik i dimenzije određuju GOST-ovi.

Uz svu raznolikost algoritama za rješavanje problema, mogu se razlikovati tri glavna tipa računskih procesa:

  • linearno;
  • grananje;
  • ciklično.

Linearno je računski proces u kojem se sve faze rješavanja problema izvode prirodnim redoslijedom evidentiranja ovih faza.

Grananje je računski proces u kojem izbor smjera obrade informacija ovisi o početnim ili međupodacima (od rezultata provjere ispunjenosti bilo kojeg logičkog uvjeta).

Ciklus je dio proračuna koji se ponavlja mnogo puta. Zove se računski proces koji sadrži jedan ili više ciklusa ciklično . Na osnovu broja izvršenja, ciklusi se dijele na cikluse sa određenim (unaprijed određenim) brojem ponavljanja i cikluse sa neograničenim brojem ponavljanja. Broj ponavljanja potonjeg zavisi od zadovoljenja nekog uslova koji specificira potrebu za izvođenjem ciklusa. U ovom slučaju, uvjet se može provjeriti na početku ciklusa - tada govorimo o ciklusu sa preduslovom, ili na kraju - tada je to ciklus sa postuslovom.

Gotovo sve u našem svijetu podliježe nekakvim zakonima i pravilima. Moderna znanost ne miruje, zahvaljujući kojoj čovječanstvo poznaje mnoštvo formula i algoritama, slijedeći koje je moguće izračunati i rekreirati mnoge akcije i strukture koje je stvorila priroda, te oživjeti ideje koje je izmislio čovjek.

U ovom članku ćemo pogledati osnovne koncepte algoritma.

Istorija pojave algoritama

Algoritam je koncept koji se pojavio u 12. veku. Sama riječ "algoritam" dolazi od latinske interpretacije imena poznatog bliskoistočnog matematičara Muhammada al-Khwarizmija, koji je napisao knjigu "O indijskom proračunu". Ova knjiga opisuje kako pravilno pisati prirodne brojeve koristeći arapske brojeve i daje opis algoritma za rad sa stupcem nad takvim brojevima.

U 12. veku je knjiga „O indijskom računovodstvu“ prevedena na latinski i tada se pojavila ova definicija.

Interakcija algoritma sa čovjekom i mašinom

Stvaranje algoritma zahtijeva kreativnost, tako da samo živo biće može kreirati novu listu uzastopnih radnji. Ali da biste izvršili već postojeće instrukcije, ne morate imati maštu; čak i bezdušna tehnologija to može podnijeti.

Odličan primjer tačnog poštovanja uputstava je prazna mikrovalna pećnica koja nastavlja da radi iako unutra nema hrane.

Subjekt ili objekat koji ne mora razumjeti suštinu algoritma naziva se formalni izvršilac. Osoba može postati i formalni izvršilac, ali ako je određena radnja neisplativa, promišljeni izvršilac može sve učiniti na svoj način. Dakle, glavni nosioci su kompjuteri, mikrotalasne pećnice, telefoni i druga oprema. Koncept algoritma u informatici je od najveće važnosti. Svaki algoritam se sastavlja s određenim predmetom na umu, uzimajući u obzir prihvatljive radnje. Oni objekti na koje subjekt može primijeniti instrukcije čine okruženje izvršitelja.

Gotovo sve u našem svijetu podliježe nekakvim zakonima i pravilima. Moderna znanost ne miruje, zahvaljujući kojoj čovječanstvo poznaje mnoštvo formula i algoritama, slijedeći koje je moguće izračunati i rekreirati mnoge akcije i kreacije prirode i oživjeti ideje koje je izmislio čovjek. U ovom članku ćemo pogledati osnovne koncepte algoritma.

Šta je algoritam?

Većina radnji koje obavljamo tokom života zahtijevaju poštivanje brojnih pravila. Kvaliteta i rezultat izvršavanja zadataka koji su mu dodijeljeni ovise o tome koliko osoba ispravno ima ideju o tome šta, kako i kojim redoslijedom treba raditi. Roditelji od detinjstva pokušavaju da razviju algoritam za osnovne radnje svog deteta, na primer: buđenje, nameštanje kreveta, pranje i pranje zuba, izvođenje vežbi, doručak itd., spisak koji osoba izvršava sve svoje život ujutru se takođe može smatrati nekom vrstom algoritma.

Koji metod će se koristiti zavisi od nekoliko faktora: složenosti problema, koliko detaljan proces rešavanja problema treba da bude, itd.

Grafička verzija algoritma

Grafički algoritam je koncept koji podrazumijeva dekompoziciju radnji koje je potrebno izvršiti da bi se riješio određeni problem u određene geometrijske oblike.

Nisu prikazani nasumično. Da bi ih bilo ko razumio najčešće se koriste blok dijagrami i Nussi-Schneidermanovi strukturni dijagrami.

Takođe, blok dijagrami su prikazani u skladu sa GOST-19701-90 i GOST-19.003-80.
Grafičke figure koje se koriste u algoritmu podijeljene su na:

    Basic. Osnovne slike se koriste za označavanje operacija koje su potrebne za obradu podataka prilikom rješavanja problema.

    Auxiliary. Pomoćne slike su potrebne za označavanje pojedinačnih, a ne najvažnijih elemenata rješavanja problema.

U grafičkom algoritmu, blokovi koji se koriste za predstavljanje podataka nazivaju se blokovi.

Svi blokovi idu redom "od vrha do dna" i "s lijeva na desno" - ovo je ispravan smjer toka. S ispravnim redoslijedom, linije koje povezuju blokove ne pokazuju smjer. U drugim slučajevima, smjer linija je označen strelicama.

Ispravna algoritamska šema ne bi trebala imati više od jednog izlaza iz blokova za obradu i manje od dva izlaza iz blokova odgovornih za provjeru ispunjenosti uslova.

Kako pravilno napraviti algoritam?

Struktura algoritma, kao što je gore spomenuto, mora biti izgrađena u skladu s GOST-om, inače neće biti razumljiva i dostupna drugima.

Opća metodologija snimanja uključuje sljedeće tačke:

Ime koje će jasno pokazati koji se problem može riješiti pomoću ove šeme.

Svaki algoritam mora imati jasno definisan početak i kraj.

Algoritmi moraju jasno i jasno opisati sve podatke, i ulazne i izlazne.

Prilikom sastavljanja algoritma, trebali biste zabilježiti radnje koje će vam omogućiti da izvršite radnje potrebne za rješavanje problema na odabranim podacima. Primjer algoritma:

  • Ime šeme.
  • Podaci.
  • Počni.
  • Timovi.
  • Kraj.

Ispravna konstrukcija kola uvelike će olakšati proračun algoritama.

Geometrijski oblici odgovorni za različite radnje u algoritmu

Horizontalni oval je početak i kraj (znak završetka).

Horizontalni pravougaonik je proračun ili druga radnja (znak procesa).

Horizontalni paralelogram - ulaz ili izlaz (znak podataka).

Horizontalno lociran dijamant je provjera stanja (znak rješenja).

Izduženi, horizontalno smješten šesterokut je modifikacija (znak pripreme).

Modeli algoritama prikazani su na donjoj slici.

Formula-verbalna verzija konstruisanja algoritma.

Formula-verbalni algoritmi su napisani u slobodnoj formi, na stručnom jeziku oblasti na koju se problem odnosi. Opis radnji na ovaj način se izvodi pomoću riječi i formula.

Koncept algoritma u informatici

U kompjuterskom polju sve se zasniva na algoritmima. Bez jasnih instrukcija upisanih u obliku posebnog koda, niti jedna tehnika ili program neće raditi. Na časovima informatike učenici se podučavaju osnovnim pojmovima algoritama, uče se kako da ih koriste i kako da ih sami kreiraju.

Stvaranje i upotreba algoritama u informatici je kreativniji proces od, na primjer, praćenja uputstava za rješavanje problema iz matematike.

Postoji i poseban program pod nazivom “Algoritam”, koji pomaže ljudima koji nisu upoznati sa programiranjem da kreiraju sopstvene programe. Takav resurs može postati nezamjenjiv pomoćnik za one koji prave prve korake u informatici i žele kreirati vlastite igre ili bilo koje druge programe.

S druge strane, svaki program je algoritam. Ali ako algoritam sadrži samo radnje koje je potrebno izvršiti umetanjem vaših podataka, tada program već sadrži gotove podatke. Druga razlika je u tome što se program može patentirati i zaštićen je, ali algoritam ne može. Algoritam je širi koncept od programa.

Zaključak

U ovom članku ispitali smo koncept algoritma i njegove tipove te naučili kako pravilno napisati grafičke dijagrame.

Svaki algoritam se bavi podacima – ulaznim, srednjim i izlaznim.

Limb. Razumije se na dva načina: prvo, algoritam se sastoji od pojedinačnih elementarnih koraka, ili akcija, a postoji mnogo različitih koraka koji čine algoritam, naravno. Drugo, algoritam mora završiti u konačnom broju koraka. Ako se konstruira beskonačan proces koji konvergira do željenog rješenja, tada se prekida u određenom koraku i rezultirajuća vrijednost se uzima kao približno rješenje problema koji se razmatra. Preciznost aproksimacije zavisi od broja koraka.

Elementarnost (razumljivost). Svaki korak algoritma mora biti jednostavan kako bi ga uređaj koji izvodi operacije mogao završiti u jednom koraku.

Diskretnost. Proces rješavanja problema je predstavljen kao konačni niz pojedinačnih koraka, a svaki korak algoritma se izvodi u konačnom (ne nužno jediničnom) vremenu.

Determinizam (izvjesnost). Svaki korak algoritma mora biti jedinstveno i nedvosmisleno definiran i ne smije dozvoliti proizvoljno tumačenje. Nakon svakog koraka ili se ukazuje koji korak treba poduzeti, ili se daje naredba za zaustavljanje, nakon čega se rad algoritma smatra završenim.

Produktivnost. Algoritam ima određeni broj ulaznih veličina – argumenata. Svrha izvršavanja algoritma je da se dobije specifičan rezultat koji ima vrlo specifičan odnos prema originalnim podacima. Algoritam se mora zaustaviti nakon konačnog broja koraka, ovisno o podacima, uz naznaku šta treba uzeti u obzir kao rezultat. Ako se rješenje ne može pronaći, onda se mora naznačiti šta se smatra rezultatom u ovom slučaju.

Masovni karakter. Algoritam za rešavanje problema je razvijen u opštem obliku, tj. trebalo bi da bude primenljivo za određenu klasu problema koji se razlikuju samo u početnim podacima. U ovom slučaju, početni podaci se mogu odabrati iz određene oblasti tzv područje primjene algoritma.

Efikasnost. Isti problem se može riješiti na različite načine i, shodno tome, u različito vrijeme i uz različite troškove memorije. Poželjno je da se algoritam sastoji od minimalnog broja koraka i da rješenje zadovoljava uslov tačnosti i zahtijeva minimalan utrošak drugih resursa.

Tačna matematička definicija algoritma je komplikovana činjenicom da tumačenje propisanih instrukcija ne bi trebalo da zavisi od subjekta koji ih izvodi. Ovisno o svom intelektualnom nivou, on može ili uopće ne razumjeti što se misli u uputama, ili, obrnuto, to protumačiti na nenamjeran način.

Problem pravila tumačenja može se zaobići ako se, uz tekst propisa, opiše dizajn i princip rada uređaja za tumačenje. Ovo izbjegava nesigurnost i dvosmislenost u razumijevanju istih uputstava. Da biste to učinili, potrebno je navesti jezik na kojem su opisana mnoga pravila ponašanja ili slijed radnji, kao i sam uređaj koji može interpretirati rečenice napravljene na ovom jeziku i izvoditi svaki precizno definirani proces korak po korak. . Ispada da se takav uređaj (mašina) može implementirati u obliku koji ostaje konstantan bez obzira na složenost postupka o kojem je riječ.

Trenutno se mogu razlikovati tri glavna tipa univerzalnih algoritamskih modela. Razlikuju se u svojim polaznim pretpostavkama u vezi sa definicijom pojma algoritma.

Prvi tip povezuje koncept algoritma sa najtradicionalnijim konceptima matematike - proračunima i numeričkim funkcijama. Drugi tip temelji se na ideji algoritma kao određenog determinističkog uređaja sposobnog da u svakom trenutku izvodi samo vrlo primitivne operacije. Ova reprezentacija osigurava nedvosmislenost algoritma i elementarnu prirodu njegovih koraka. Osim toga, ova ideja odgovara ideologiji izgradnje kompjutera. Glavni teorijski model ovog tipa, nastao 1930-ih. Engleski matematičar Alan Turing, je Turingova mašina.

Treći tip– to su transformacije riječi u proizvoljnim alfabetima, u kojima su elementarne operacije zamjene, tj. zamjena dijela riječi (riječ je niz abecednih znakova) drugom riječju. Prednosti ovog tipa modela su njegova maksimalna apstrakcija i mogućnost primjene koncepta algoritma na objekte proizvoljne (ne nužno numeričke) prirode. Primjeri modela trećeg tipa su kanonski sistemi američkog matematičara Emila L. Posta i normalni algoritmi koje je uveo sovjetski matematičar A. A. Markov.

Modeli drugog i trećeg tipa su prilično bliski i razlikuju se uglavnom po heurističkim akcentima, pa nije slučajno što govore o Postovoj mašini, iako sam Post o tome nije govorio.

Snimak algoritma na nekom jeziku je program. Ako je program napisan u posebnom algoritamskom jeziku (na primjer, PASCAL, BASIC ili neki drugi), onda govorimo o originalni program. Program napisan na jeziku koji računar može direktno da razume (obično binarni kodovi) se zove mašina, ili binarni.

Bilo koji način pisanja algoritma podrazumijeva da je svaki objekt opisan uz njegovu pomoć specificiran kao specifičan predstavnik često beskonačne klase objekata koji se mogu opisati na ovaj način.

Sredstva koja se koriste za pisanje algoritama uvelike su određena time ko će biti izvođač.

Ako je izvođač osoba, snimak možda neće biti potpuno formaliziran; jasnoća i vidljivost su na prvom mjestu. U ovom slučaju, za snimanje se mogu koristiti dijagrami algoritama ili verbalna notacija.

Za pisanje algoritama namijenjenih izvođačima automata potrebna je formalizacija, stoga se u takvim slučajevima koriste formalni specijalni jezici. Prednost formalnog načina označavanja je u tome što omogućava proučavanje algoritama kao matematičkih objekata; u ovom slučaju, formalni opis algoritma služi kao osnova za intelektualno shvaćanje ovog algoritma.

Za pisanje algoritama koristi se širok spektar sredstava. Izbor alata je određen tipom algoritma koji se izvršava. Razlikuju se sljedeće: glavni načini za pisanje algoritama:

verbalno– algoritam je opisan ljudskim jezikom;

simbolički– algoritam je opisan pomoću skupa simbola;

grafički– algoritam je opisan pomoću skupa grafičkih slika.

Općeprihvaćeni načini pisanja algoritma su grafičko snimanje korištenjem algoritamskih dijagrama (dijagrama toka) i simbolička notacija sa koristeći neki algoritamski jezik.

Za opisivanje algoritma, dijagrami se koriste za prikaz povezanog niza geometrijskih figura, od kojih svaka podrazumijeva izvršavanje određene akcije algoritma. Redoslijed radnji je označen strelicama.

Sljedeći tipovi grafičkih simbola se koriste u dijagramima algoritama.

Počni I kraj Algoritam je označen istim simbolima (slika 21.1).

Rice. 21.1.

Korak algoritma povezan sa dodeljivanjem nove vrednosti određenoj varijabli, transformisanjem određene vrednosti da bi se dobila druga vrednost, predstavljen je simbolom "proces"(Sl. 21.2).

Rice. 21.2.

Izbor pravca izvođenja algoritma u zavisnosti od nekih promenljivih uslova predstavljen je simbolom " rješenje"(Sl. 21.3).

Rice. 21.3.

Evo R znači predikat (uslovni izraz, uslov). Ako je uslov zadovoljen (predikat uzima vrijednost TRUE), tada se prelazi na jedan korak algoritma, a ako nije ispunjen, onda na drugi.

Postoje primitivi za operacije unosa i izlaza podataka, kao i drugi grafički simboli. Trenutno su definisani standardom GOST 19.701–90 (ISO 5807–85) „Jedinstveni sistem programske dokumentacije. Šeme algoritama, podatkovni programi i sistemi. Konvencije i pravila izvršavanja“. Ukupno, zbirka ESPD sadrži 28 dokumenata.

Koristeći algoritamski dijagram, lako je sastaviti početni program na algoritamskom jeziku.

U zavisnosti od redosleda radnji u algoritmu, razlikuju se algoritmi linearne, razgranate i ciklične strukture.

U algoritmima linearna struktura radnje se izvode uzastopno jedna za drugom.

U algoritmima razgranate strukture U zavisnosti od ispunjenja ili neispunjenja nekog uslova, izvode se različiti nizovi radnji. Svaki takav niz radnji se zove grana algoritma.

U algoritmima ciklička struktura u zavisnosti od ispunjenja ili neispunjenja nekog uslova, izvodi se niz radnji koje se ponavljaju tzv tijelo ciklusa. Ugniježđena petlja je ona koja se nalazi unutar tijela druge petlje. Iterativni ciklus je ciklus čiji broj ponavljanja nije specificiran, ali se određuje tokom izvršavanja ciklusa.

U ovom slučaju se zove jedno ponavljanje ciklusa iteracija.

Svako od nas neprestano rješava mnoge probleme: kako brže doći na posao, kako najbolje planirati poslove tekućeg dana i mnoge druge. Rješenje svakog problema uvijek je podijeljeno na jednostavne radnje koje čine algoritam.

Algoritam- je bilo koji slijed radnji koje vode do rješenja datog problema.

Riječ "algoritam" pojavila se u srednjem vijeku, kada su se Evropljani upoznali sa metodama izvođenja aritmetičkih operacija u decimalnom brojevnom sistemu, koje je opisao uzbekistanski matematičar Muhammad bin Musa al-Khwarizmi ("al-Khwarizmi" je osoba iz grad Horezmi; trenutno grad Khiva u regiji Horezm u Uzbekistanu). Riječ "algoritam" rezultat je evropskog izgovora riječi "al-Khwarizmi".

Algoritam karakterišu sledeća svojstva: diskretnost, masovni karakter, izvesnost, efektivnost.

Diskretnost je svojstvo koje znači sljedeće: svaki algoritam se sastoji od pojedinačnih dovršenih radnji, tj. „podeljenih na korake“.

Masovni karakter- primjenjivost algoritma na sve probleme tipa koji se razmatra za bilo koje početne podatke.

Sigurnost- svojstvo algoritma, koje se sastoji u striktnom određivanju sadržaja i redosleda izvršavanja pojedinih koraka.

Efikasnost- svojstvo da bilo koji algoritam mora pronaći rješenje u konačnom broju koraka.

Postoji nekoliko načina za opisivanje algoritama: verbalni opis, dijagram toka, algoritamski jezik i program.

Verbalno opis predstavlja strukturu algoritma na prirodnom jeziku. Na primjer, svaki kućni aparat (pegla, električna pila, bušilica itd.) ima uputstvo za upotrebu, odnosno usmeni opis algoritma prema kojem se ovaj uređaj treba koristiti.

Algoritam je napisan u slobodnom obliku na prirodnom jeziku, na primjer ruskom. Ova metoda opisa nije široko rasprostranjena, jer nije striktno formalizirana, dopušta dvosmislenost interpretacije pri opisivanju nekih radnji i pati od opširnosti.

Blok dijagram- opis strukture algoritma pomoću geometrijskih figura sa linijama povezivanja koje prikazuju redoslijed izvršavanja pojedinih instrukcija. Ova metoda ima niz prednosti. Zahvaljujući svojoj jasnoći, osigurava „čitljivost“ algoritma i jasno prikazuje redoslijed u kojem se pojedinačne komande izvršavaju. U blok dijagramu, svaki formalni dizajn odgovara određenoj geometrijskoj figuri ili skupu figura povezanih linijama. Osnovni geometrijski oblici koji se koriste za izradu blok dijagrama uključuju sljedeće.

Blokovi koji karakterišu početak I kraj algoritam:

Blokirano prikazivanje proces (operater), namijenjen da opiše pojedinačne radnje:

Blok opisivanje petlja sa parametrom:

Blokiraj I/O sa bilo kojeg medija za pohranu:

Opis algoritma u verbalnoj formi ili u obliku dijagrama toka dozvoljava određenu proizvoljnost u prikazu naredbi. Istovremeno, omogućava osobi da lako shvati suštinu stvari i izvrši algoritam.

Algoritamski jezik pominju se kao pseudokod, je snimanje algoritama, slično pisanju algoritma na prirodnom i programskom jeziku. Prilikom opisivanja algoritma u pseudokodu koriste se sljedeće konstrukcije:

np- početak ciklusa; kp_ - kraj ciklusa; Za- petlja sa parametrom; Ako- stanje; tada je rezultat ispunjenja uslova; inače- rezultat neispunjavanja uslova; Sve- kraj stanja; ćao- stanje petlje.

Pogledajmo primjere blok dijagrama tri glavna tipa algoritama: linearni, granasti i ciklički. Linearno je algoritam u kojem se sve faze rješavanja problema izvode striktno sekvencijalno.

Dijagram toka linearnog algoritma za pronalaženje perimetra pravokutnog trokuta R sa poznatim dužinama nogu a, b prikazano na sl. 5.1.

Grananje algoritam je algoritam u kojem se bira jedan od nekoliko mogućih puteva procesa računanja. Svaki takav put se naziva granom algoritma. Znak algoritma grananja je prisustvo uslova.

Postoje nepotpuni (ako onda) i kompletan (ako-onda-drugo) vrste grananja.

Nepotpuno grananje pretpostavlja prisustvo izjave samo na jednoj grani (to; da; istina), na drugoj grani nema operatora i kontrola odmah prelazi na tačku spajanja

Potpuno grananje omogućava vam da organizirate dvije grane u algoritmu (To ili inače; Da ili No; Istinito ili laž), od kojih svaki vodi do zajedničke tačke njihovog spajanja (sl. 5.26).

ciklično, ili jednostavno ciklus, je algoritam u kojem se rezultat dobiva uzastopnim izvođenjem istih operacija. Poziva se grupa operacija koje se ponavljaju tijelo ciklusa.

Tri tipa petlji se široko koriste: petlja sa parametrom, petlja sa preduslovom i petlja sa postuslovom.

Petlja s parametrom se koristi u slučajevima kada je vrijednost poznata k, tj. broj elemenata ili koraka ciklusa.

Broj koraka ciklusa sa preduslovom nije unapred određeno. Prvo provjerava da li je uvjet ispunjen. Ako Tačno (Da) tada se izvršava tijelo petlje, nakon čega se uvjet ponovo provjerava. Navedene akcije se provjeravaju dok se stanje ne procijeni na Netačno (Ne).

Ciklus sa postuslovom razlikuje se od petlje s preduvjetom po lokaciji uvjeta i po tome što će tijelo petlje uvijek biti izvršeno barem jednom. Tijelo ove petlje će se izvršavati do uvjeta Netačno (Ne).

Da bi se poboljšala produktivnost i kvalitet rada, svaki programski jezik ima strukturirani tip podataka - niz.

Niz je uređena kolekcija količina istog tipa koje imaju zajednički naziv, čiji se elementi razlikuju po serijskim brojevima koji se nazivaju indeksi.

Test "Algoritamizacija"

Opis rješenja kvadratne jednadžbe

Raspored školskih časova

Tehnički pasoš vozila

Spisak razreda u časopisu

Kako se zove svojstvo algoritma što znači da je ovaj algoritam primjenjiv na rješavanje čitave klase problema?

Programer Pascal jezika je:

Blaise Pascal

Niklaus Wirth

Norbert Wiener

Edsger W. Dijkstra

Kako se zove svojstvo algoritma što znači da ono uvijek vodi do rezultata nakon konačnog, moguće vrlo velikog broja koraka?

Kako se zove svojstvo algoritma, što znači da je specificirano pomoću takvih instrukcija koje izvođač može uočiti i prema kojima može izvršiti tražene radnje?

Kako se zove svojstvo algoritma koje znači da je put do rješavanja problema podijeljen u zasebne korake?

Kako se zove svojstvo algoritma koje znači da je put do rješavanja problema potpuno nedvosmisleno definiran i da ni u jednom koraku nisu dozvoljene nejasnoće ili propusti?

Sljedeći oblici pisanja algoritama imaju najveću jasnoću:

Količine čije se vrijednosti mijenjaju tokom izvršavanja algoritma nazivaju se:

Vrijednost cjelobrojnog tipa je:

Broj mjesta u sali

Visina čoveka

model automobila

Državno područje

Kada se dodijeli, mijenja se:

Ime varijable

Varijabilni tip

Varijabilna vrijednost

Konstantna vrijednost

Algoritam je

Pravila za izvođenje određenih radnji

Usmjereni graf koji pokazuje redoslijed po kojem se naredbe izvršavaju

Redoslijed radnji koji vodi rješavanju problema

Set kompjuterskih komandi

Algoritam se naziva linearnim if

Algoritam se naziva ciklički if

To uključuje ponavljanje istih radnji iznova i iznova.

Napredak njegove implementacije zavisi od istinitosti određenih uslova

Njegove naredbe se izvršavaju uzastopnim redoslijedom

Predstavljen je u obliku tabele

Algoritam uključuje grananje if

To uključuje ponavljanje istih radnji iznova i iznova.

Napredak njegove implementacije zavisi od istinitosti određenih uslova

Njegove naredbe se izvršavaju uzastopnim redoslijedom

Predstavljen je u obliku tabele

Svojstvo algoritma je:

Mogućnost promjene redoslijeda izvršenja naredbe

Mogućnost izvršavanja algoritma obrnutim redoslijedom

Svojstvo algoritma da svaka radnja i algoritam u cjelini moraju biti u stanju biti dovršeni naziva se

Poziva se osobina algoritma da se algoritam mora sastojati od specifičnih radnji koje slijede određenim redoslijedom

Svojstvo algoritma da nema grešaka, algoritam mora dovesti do ispravnog rezultata za sve važeće ulazne vrijednosti, naziva se

Svojstvo algoritma da se isti algoritam može koristiti s različitim početnim podacima naziva se

Svojstvo algoritma da svaka radnja mora biti strogo i nedvosmisleno definirana u svakom slučaju naziva se

Odaberite tačan prikaz aritmetičkog izraza u algoritamskom jeziku:

(x + 3y) / (5xy)

Algoritam napisan u programskom jeziku prilagođenom računaru se zove

Algoritam executor

Algoritamski protokol

Algoritamska struktura, čija implementacija uključuje uzastopno ponavljanje istih radnji - to je

Algoritam u kojem se naredbe izvršavaju redoslijedom kojim su napisane, odnosno uzastopno jedna za drugom, naziva se

Oblik organiziranja radnji u kojem se, ovisno o ispunjenju nekog uvjeta, izvodi jedan ili drugi slijed koraka.

Algoritam koji ponavlja isti niz naredbi je

Algoritam se zove...

Numerisana lista

Označena lista

Grafička datoteka

Konačni slijed koraka u rješavanju problema

Sigurnosni propisi

Lista klasa

Recept

Spisak obaveza pratioca razreda

Dijagram toka je oblik pisanja algoritma u kojem se ... koristi za označavanje različitih koraka algoritma.

Geometrijske figure

Geometrijski pravougaonik se koristi u blok dijagramima za predstavljanje...

Početak ili kraj algoritma

Ulaz ili izlaz

Odlučivanje

Izvršite akciju

Ovalni geometrijski oblik se koristi u blok dijagramima za predstavljanje...

Početak ili kraj algoritma

Ulaz ili izlaz

Odlučivanje

Izvršite akciju

Romb geometrijskog oblika se koristi u blok dijagramima za predstavljanje...

Početak ili kraj algoritma

Ulaz ili izlaz

Odlučivanje

Izvršite akciju

Paralelogram geometrijske figure se koristi u blok dijagramima za predstavljanje...

Početak ili kraj algoritma

Ulaz ili izlaz

Odlučivanje

Izvršite akciju

Algoritam u kojem se naredbe izvršavaju redoslijedom kojim su napisane, odnosno uzastopno jedna za drugom, naziva se...

Ako je vaš domaći zadatak na temu: » Test na temu “Algoritamizacija” Ako smatrate da je korisna, bit ćemo zahvalni ako na svojoj stranici na društvenoj mreži postavite link do ove poruke.

 
    • Najnovije vijesti

      • Kategorije

      • Vijesti

      • Eseji na temu

          Test zadaci na temu „Algoritmi. Programiranje u Pascal-u - početak" 1. Algoritam je: a) pravila za izvođenje određenih radnji; b) usmjereni graf koji označava temu časa Algoritam. Osobine algoritama / Svrha časa: Edukativni Stvaranje uslova za formiranje primarnog razumevanja algoritama, učenici savladavanje pojma algoritama, svojstva Priprema za ispit iz informatike u vidu Jedinstvenog državnog ispita Odrediti vrednost cjelobrojne varijable a i b nakon izvršavanja fragmenta programa: a: = 2599; b:=(A Test iz informatike za 3. razred “Svijet modela” Ciljevi lekcije: - generalizirati i konsolidirati pojmove “model”, “modeliranje”, “algoritam”, “izvođač” Predmet: Algebra zamjenik direktora za vodu Resursi ____________ Odobrena klasa: 11 Br.____ Datum________ Tema: Krivolinijski trapez i njegova površina Ciljevi časa: Dajte definicije zakrivljenog trapeza i

        Niobij u svom kompaktnom stanju je sjajan srebrno-bijeli (ili siv kada je u prahu) paramagnetski metal sa kubičnom kristalnom rešetkom usredsređenom na tijelo.

        Imenica. Zasićenje teksta imenicama može postati sredstvo jezičke figurativnosti. Tekst pjesme A. A. Feta "Šapat, stidljivo disanje...", u njegovoj