เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ wow 3.3.5 ดาวน์โหลดเพลง ละเมิดลิขสิทธิ์หรือเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

เกม MMORPG ที่มีผู้เล่นหลายคนอย่าง World of Warcraft เปิดตัวในปี พ.ศ. 2547 มันได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว - ในปี 2550 มีผู้เล่นประมาณ 8 ล้านคนทั่วโลกเล่นพร้อมกันและในปี 2010 - มีผู้ใช้ประมาณ 12 ล้านคน ในตอนแรก เกมดังกล่าวทำงานบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการเพียงเซิร์ฟเวอร์เดียว แต่หลังจากนั้นก็มีเซิร์ฟเวอร์มากมายปรากฏขึ้น เซิร์ฟเวอร์ WOW ชั้นนำรวมถึงของฟรีด้วย หากคุณต้องการกระโดดเข้าสู่โลกมหัศจรรย์ของ World of Warcraft คุณมาถูกที่แล้ว - บนเว็บไซต์ของเราคุณจะพบคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ ออนไลน์โดยเฉลี่ย อายุการใช้งาน และความแตกต่างที่สำคัญอื่น ๆ คะแนนเซิร์ฟเวอร์ WOWจะช่วยคุณเลือกสถานที่ที่เหมาะสมที่สุดในการเล่นโดยมีความสมดุล อัตราที่เหมาะสม และไม่มีข้อผิดพลาดร้ายแรง

เซิร์ฟเวอร์ World of Warcraft

หากคุณเลือกคุณภาพ เซิร์ฟเวอร์ว้าวจากนั้นการให้คะแนนของเราจะช่วยคุณตัดสินใจ ไซต์นี้มีเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันซึ่งมีเกมเวอร์ชันต่างๆ อัตรา บอสที่ต่ำต้อย ฯลฯ คุณจะได้รับโอกาสในการเลือก:

1. เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการหรือเซิร์ฟเวอร์ส่งเสริมการขายที่มีการตั้งค่าดั้งเดิมและการดูแลระบบที่เพียงพอ

2. เซิร์ฟเวอร์ฟรี ไม่มีการบริจาค หรือแชร์แวร์

3. เซิร์ฟเวอร์สมัครเล่นสำหรับ PvP, ละเมิดลิขสิทธิ์, แฟน ๆ พร้อมการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ และอัตราที่เพิ่มขึ้น

ทางเว็บไซต์ขอนำเสนอ เซิร์ฟเวอร์ WOW ที่ดีที่สุดพร้อมคำอธิบายสั้นๆ ของแต่ละรายการ คุณสามารถกรองตามค่าบางค่าเพื่อเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

โดยการเลือก เซิร์ฟเวอร์โจรสลัด WOWคุณจะไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสำหรับเกมและจะสามารถเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณได้เร็วขึ้นโดยไม่ต้องใช้เวลาหลายเดือนหรือหลายปีในการรับระดับที่ต้องการ ผู้เชี่ยวชาญของเราติดตามการเปลี่ยนแปลงในการทำงานของเซิร์ฟเวอร์และติดตามการเกิดขึ้นของโครงการใหม่ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง พอร์ทัลของเรานำเสนอข้อมูลที่ทันสมัยและแม่นยำเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ World of Warcraft - เลือกตัวเลือกที่เหมาะสม ดาวน์โหลดไฟล์ที่จำเป็น ลงทะเบียนและออกไปสำรวจโลกอันกว้างใหญ่ของ WoW ค้นหาเพื่อนใหม่และความสำเร็จ

ดราม่าไม่ได้เกิดขึ้นแค่ใน EVE Online เท่านั้น

ไปที่บุ๊กมาร์ก

เซิร์ฟเวอร์ Pirate WoW ไม่ใช่สิ่งใหม่ในตัวเอง ทั้งผู้เล่นและ Blizzard ต่างก็ปฏิบัติต่อพวกเขาต่างกัน พวกเขาไปที่นั่นด้วยเหตุผลหลายประการ: บางคนไม่พอใจกับเนื้อหาปัจจุบัน บางคนไม่พอใจกับราคาการสมัครสมาชิก บางคนอยากย้อนเวลากลับไปเขย่าวันเก่าๆ บางคนอยากสัมผัสประวัติศาสตร์

จนกระทั่งปีที่แล้ว หัวข้อเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ยังคงอยู่ในเงามืด และ Blizzard เมินเฉยต่อเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ อย่างไรก็ตาม เรื่องอื้อฉาวเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับการปิดเซิร์ฟเวอร์ Nostalrius แสดงให้เห็นว่าปัญหา "มรดก" ในชุมชนค่อนข้างรุนแรง

ประวัติโดยย่อของยุคต่างๆ

เป็นเวลานานแล้วที่ "โจรสลัด" เวอร์ชันหลักเป็นส่วนเพิ่มเติมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา - ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King, Cataclysm และ Mists of Pandaria การที่เซิร์ฟเวอร์คลาสสิกหายไปเกือบหมดและ The Burning Crusade เช่นนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับความสามารถทางเทคนิคมากนัก แต่เป็นการที่ผู้เล่นไม่เต็มใจที่จะแก้ไขสิ่งเก่า ๆ เพราะตอนนั้นมันไม่เกี่ยวข้องกัน แต่ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา เนื่องจาก WoW ในปัจจุบันมีความเรียบง่ายมากขึ้น ผู้เล่นหลายคนจึงโหยหา "ฮาร์ดคอร์แบบเดียวกัน" และเริ่มมองหาเซิร์ฟเวอร์คลาสสิกที่พวกเขาสามารถสัมผัสประวัติศาสตร์อันศักดิ์สิทธิ์ได้

ปัญหาใหญ่ของเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์คือการบริจาคจำนวนมหาศาล ด้วยเงินจริง ผู้เชี่ยวชาญเกมพร้อมที่จะจั่วพาหนะ ทอง และอุปกรณ์ (เมื่อหลายปีก่อนบนเซิร์ฟเวอร์ Chelny TBC ในพื้นที่ มีเรื่องราวเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงคนหนึ่งที่หลับนอนกับ GM เพื่อเห็นแก่ฟีนิกซ์) แต่เมื่อถึงจุดหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ Nostalrius ก็ปรากฏตัวขึ้น ซึ่งทีมตั้งเป้าหมายที่จะไม่สร้างรายได้บนเซิร์ฟเวอร์ แต่เพื่อรื้อฟื้นยุคคลาสสิกที่ Blizzard ฝังไว้มายาวนาน พวกเขาไม่มีทั้งร้านขายเงินสดหรือฟังก์ชันแบบชำระเงิน พวกเขาแค่พยายามทำให้เซิร์ฟเวอร์ของตนเข้าใกล้ความเป็นจริงเมื่อสิบปีที่แล้วเท่านั้น

น่าเสียดายที่ ณ จุดหนึ่ง จำนวนประชากรของเซิร์ฟเวอร์เกินจุดที่ Blizzard ละสายตาจากเซิร์ฟเวอร์ไป การปิดเซิร์ฟเวอร์ภายใต้แรงกดดันของ DMCA ทำให้เกิดความขุ่นเคืองในหมู่ชุมชน เสียงโห่ร้องของสาธารณชนที่ทรงพลัง และทำให้เกิดวลี "คุณคิดว่าคุณทำ แต่คุณทำไม่ได้" ซึ่งกลายเป็นมีม ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงจุดยืนของ Blizzard และพวกเขา ความไม่เต็มใจที่จะกลับไปใช้เนื้อหาก่อนหน้าในรูปแบบใด ๆ คำร้องเพื่อบันทึกเซิร์ฟเวอร์บน Change.org ได้รวบรวมลายเซ็นประมาณ 280,000 ลายเซ็น แต่สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลต่อการตัดสินใจขั้นสุดท้ายในการปิด Nostalrius

สิ่งเดียวที่เหลือให้เซิร์ฟเวอร์ที่กำลังจะตายต้องทำคือถ่ายโอนฐานข้อมูลด้วยโค้ดที่บันทึกไว้ ตัวละคร และความคืบหน้าไปยังทายาทในอุดมคติ นี่คือที่มาของโครงการ Elysium

วานิลลาเกต

ในตอนแรก Elysium ดูเหมือนจะเป็นผู้สืบทอดที่คุ้มค่าจริงๆ: จำนวนการแครชและการย้อนกลับที่น้อยที่สุดเมื่อเทียบกับเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ การไม่มีร้านเงินสด และจำนวนผู้ชมที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม ไม่กี่เดือนต่อมา มีการเผยแพร่แถลงการณ์อย่างเป็นทางการในฟอรัมของโครงการ Nostalrius ที่หมดอายุแล้ว โดยระบุว่าการโอนการพัฒนาให้กับทีม Elysium Project ถือเป็นความผิดพลาดและความผิดหวัง นอกจากนี้ยังมีการร้องขอไปยัง Elysium ให้หยุดใช้เคอร์เนลของพวกเขาด้วย

ตั้งแต่วินาทีนั้นเป็นต้นมา ซีรีส์เรื่องดราม่าทั้งหมดก็เริ่มต้นขึ้นใน Reddit (ส่วน r/wowservers) แม้ว่า Elysium ยังคงเป็นโครงการวานิลลาที่ "มีสติ" เพียงโครงการเดียวที่มีจำนวนประชากรจำนวนมาก (และยังไม่มีการบริจาคที่ชัดเจน) แต่เซิร์ฟเวอร์ก็เริ่มมีปัญหากับชื่อเสียง เซิร์ฟเวอร์ล่มและการย้อนกลับเริ่มเกิดขึ้นบ่อยขึ้นเรื่อย ๆ และมีข่าวลือแพร่สะพัดว่าฝ่ายบริหารโครงการไม่มีเงินเพียงพอที่จะจ่ายให้กับนักพัฒนา ข้อกล่าวหาเรื่องการคอร์รัปชั่นทางการบริหารเริ่มหลั่งไหลเข้ามา

ข้อร้องเรียนจำนวนมากต่อ Shanna ผู้ดูแลโครงการเกี่ยวกับการปกปิดสถิติการบริจาคและค่าใช้จ่ายของพวกเขายังคงถูกมองข้าม ข้อกล่าวหาเรื่อง "การวาด" และการโคลนบัญชีการขายทองในเกมกับผู้ดูแลระบบ Whitekidney และผู้จัดการโครงการ Crogge ก็ไม่ได้รับความสนใจมาเป็นเวลานาน อย่างไรก็ตาม "พวกหนูร้องไห้ฉีดยาตัวเอง...": ไม่มีความก้าวหน้าอีกต่อไป (ตั้งแต่เริ่มต้นและเปิดตัวเนื้อหาการโจมตีตามกำหนดเวลาที่สร้างขึ้นอย่างชัดเจน) เซิร์ฟเวอร์ "วานิลลา" ในเวลานั้น

จากนั้นก็มีหลักฐานที่กล่าวหาว่ามีการรั่วไหลออกไปจำนวนมาก และทุกอย่างก็พังทลายลง

สิ่งที่เกิดขึ้นอย่างเต็มรูปแบบและเป็นไปได้มากที่สุดมีการอธิบายโดยละเอียดใน Elysium subreddit (ภาษาอังกฤษ) ในโพสต์และความคิดเห็น - การรั่วไหลและการพิสูจน์ทั้งหมด

ผู้ดูแลระบบของโครงการ Whitekidney นำทีมพัฒนาและ GM ประมาณ 80% ไปกับเขา ทำการสำรองข้อมูลฐานข้อมูลและแกนหลักของโครงการอย่างเต็มรูปแบบและทันสมัย ​​จากนั้นจึงลบข้อมูลทั้งหมดออกจากเซิร์ฟเวอร์ เหตุผลที่เขาทำเช่นนี้ก็เพราะว่า Crogge ผู้จัดการโครงการ ถูกจับได้คาหนังคาเขาในข้อหาฉ้อโกงครั้งใหญ่ บันทึกที่ไม่ถูกลบบนเซิร์ฟเวอร์เปิดเผยว่าเขาขายทองในเกมให้กับผู้ขายทองของจีนเพื่อแบนตัวละครที่ซื้อทองจากพวกเขา ฉันวาดและโคลนตัวละครเพื่อจุดประสงค์เดียวกัน

ต่อมาในความไม่ลงรอยกัน Crogge เองก็ยืนยันข้อมูลนี้โดยอ้างว่าเงินนี้ถูกใช้ไปกับอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ใหม่และผู้ค้าทอง "ฝ่ายซ้าย" ยังคงถูกแบนต่อไป ที่นั่น ในความไม่ลงรอยกัน และต่อมาในฟอรัม มีรายละเอียดอื่นๆ ที่น่าสนใจไม่แพ้กันอีกมากมายปรากฏขึ้น ความจริงที่ว่า Shanna ขโมยเงินประมาณ 3,000 ดอลลาร์จากกระเป๋าเงินบริจาค (ตามแหล่งข้อมูลอื่น - 5,000 ดอลลาร์) ในแต่ละครั้งและ 500-700 ดอลลาร์ต่อเดือนหลังจากนั้น ความจริงที่ว่า Whitekidney เองก็ "ดึง" ทองคำและตัวละครมาขายในตอนแรกเช่นกัน แต่ต่อมาก็หยุดลง การฉ้อโกงดังกล่าวบนเซิร์ฟเวอร์ยังคงดำเนินต่อไปเป็นเวลา 7-8 เดือน

บทสนทนาที่ Whitekidney สนใจสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Shanna และเธอตอบกลับโดยระบุว่าเธอไม่สนใจและชุมชนก็ไม่คุ้มค่า

ต่อจากนั้น Elysium Project จะกู้คืนข้อมูลจากการสำรองข้อมูลที่มีอายุหนึ่งเดือน และทีมที่จากไปซึ่งนำโดย Whitekidney และข้อมูลสำรองใหม่ของเขา ได้สร้างเซิร์ฟเวอร์ Light's Hope ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากผู้พัฒนา Nostalrius ดั้งเดิม

ผลลัพธ์ที่ได้คือการแบ่งออกเป็นสองเซิร์ฟเวอร์โดยมีฐานตัวละครที่เกือบจะเหมือนกัน ความไว้วางใจของชุมชนถูกบ่อนทำลายอย่างถาวร ผู้เล่นถูกละทิ้งโดยไม่มีที่หลบภัยที่มั่นคง และสงครามเพื่อผู้เล่นเริ่มต้นอีกครั้ง

ไม่ใช่แค่คลาสสิกเท่านั้น

สงครามเซิร์ฟเวอร์วานิลลาไม่ใช่ปัญหาเดียวในชุมชนโจรสลัด ยังมีเลเยอร์อีกอย่างน้อยหนึ่งเลเยอร์ ซึ่งโดยรวมแล้วยังมีปัญหามากกว่านี้อีก - เซิร์ฟเวอร์ The Burning Crusade “ยุคทองของ WoW” กำลังลากไปด้วยส่วนเสริมที่น่าสยดสยอง - ปัจจุบันยังคงเป็นชุมชนเดียวที่มีการกระจายอำนาจ และเซิร์ฟเวอร์ก็ใกล้จะถูกปิดทุกครั้ง

ปัญหาคือว่าโค้ดของเคอร์เนลและโปรแกรมจำลอง TBC ตามที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ระบุว่านั้นคดเคี้ยวอย่างไม่น่าเชื่อและเต็มไปด้วยช่องโหว่ซึ่งรบกวนการกำหนดค่าและการดีบักอย่างมาก นอกจากนี้ หลังจากปิด Nostalrius แล้ว Blizzard ก็เริ่มให้ความสนใจเป็นพิเศษกับเซิร์ฟเวอร์ TBC ดังนั้นจึงมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการปิดเซิร์ฟเวอร์ TBC ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดโดยชุมชน ซึ่งดูแลโดยนักพัฒนาภายใต้ชื่อเล่น Gummy52 ก่อนการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Gummi มีเซิร์ฟเวอร์ที่แข่งขันกันหลายแห่งต่อสู้เพื่อผู้ชมเพียงกลุ่มเดียว แต่สุดท้ายทุกอย่างก็จบลงแบบเดียวกัน - ฮาร์ดแวร์ของผู้ที่ชื่นชอบไม่พร้อมที่จะทนต่อการไหลเข้าของผู้เล่นหลายพันคน เซิร์ฟเวอร์ขัดข้องเป็นครั้งคราว

ผู้ชมที่ไม่พอใจต่างพากันวิ่งจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่งไปยังอีกเซิร์ฟเวอร์หนึ่ง และหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ถูกปิด ในที่สุด Gummy ก็ยอมแพ้ในเรื่องนี้ ในขณะนี้ เซิร์ฟเวอร์ TBC ที่ "ใช้งานจริง" ที่เหลืออีกสองเซิร์ฟเวอร์คือ Excalibur เก่าและ Warman ที่ค่อนข้างใหม่ เซิร์ฟเวอร์แรกมีผู้ชมที่สะสมมานานหลายปีในฐานะเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงเพียงเซิร์ฟเวอร์เดียวในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ส่วนเซิร์ฟเวอร์ที่สองมีผู้เล่นที่มาจากเซิร์ฟเวอร์อื่น (Warmane เป็นกลุ่มโจรสลัดหลักในยุโรป) ทั้งที่นั่นและก็มีร้านโดนัท แต่ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ TBC เหลืออีกแล้ว

พวกหนูร้องไห้ฉีดยากันเอง...

โดนาท พาราดอกซ์

ภาพหน้าจอจาก r/wowservers

สถานการณ์ของร้านค้าเงินสดก็ขัดแย้งกันเช่นกัน ซึ่งมีการพูดคุยอย่างดุเดือดซึ่งเต็มไปด้วยความขุ่นเคืองและแตกสลายอยู่เสมอ ในแง่หนึ่ง อย่างน้อยร้านเงินสดก็มีผลกระทบอย่างมากต่อความสมดุลของเกม ไม่ใช่ว่าเกมจะกลายเป็น "จ่ายเพื่อชนะ" ทันที แต่มันเข้าใกล้มันมาก: จับมือกัน แต่ชุดระดับบนสุดในการเพิ่มเติมในช่วงแรกตัดสินใจได้มากมาย

แต่ในทางกลับกัน การบริจาคในเกมฟรีนั้นแท้จริงแล้วคือขนมปังหลักของเซิร์ฟเวอร์ ด้วยผลกำไรจากร้านรับบริจาค เซิร์ฟเวอร์จึงสามารถจ่ายเงินเดือนตามปกติให้กับนักพัฒนาและ GM ได้ ปรับเปลี่ยนฮาร์ดแวร์เซิร์ฟเวอร์ให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม และโฮสต์ในที่ที่ทนายความของ Blizzard ไม่สามารถเข้าถึงได้ และสถานการณ์เริ่มขัดแย้งกันมากขึ้นเมื่อตระหนักว่าเซิร์ฟเวอร์เดียวที่ยังไม่หลุดรอดและใช้งานได้และด้วยเหตุผลบางประการ Blizzard ที่ไม่ครอบคลุมนั้นเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่มีร้านเงินสดอย่างแม่นยำ เพียงแค่ดูคลัสเตอร์ CIS ที่รู้จักกันดี WoWCircle ซึ่งทนายความของ Blizzard ประสบความล้มเหลวหลายครั้ง (และสิ่งต่าง ๆ ยังคงอยู่ที่นั่น)

ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เมื่อเทียบกับเบื้องหลังของทุกสิ่งที่เกิดขึ้น ปัญหาของเซิร์ฟเวอร์แบบคลาสสิกกำลังได้รับแรงผลักดันอีกครั้ง และ BlizzCon ก็จะมาถึงในเร็วๆ นี้ และใครจะรู้บางทีคราวนี้พวกเขาอาจจะยังพูดอะไรบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้

บรรณาธิการได้รับการอัปเดตเนื้อหาแล้ว

เขียน

เมื่อเริ่มเล่น World of Warcraft เป็นครั้งแรก (และไม่เพียงเท่านั้น) พวกคุณแต่ละคนต้องเผชิญกับปัญหา ไม่ นี่ไม่ใช่การเลือกเผ่าพันธุ์หรือฝ่าย การเลือกชื่อและรูปลักษณ์ของเกม แต่เป็นงานที่ซับซ้อนกว่า จะเริ่มเล่นได้ที่ไหน เซิร์ฟเวอร์ไหนให้เลือก PvP หรือ PvE พูดภาษารัสเซียหรือพูดภาษาอังกฤษ

และตามกฎแล้ว หลายอย่างขึ้นอยู่กับการเลือกเซิร์ฟเวอร์ ไม่ว่าในกรณีใด จะเล่นกับใคร อย่างไร และกับใครนั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณ ฉันจะแนะนำความคิดของคุณเล็กน้อยเพื่อที่คุณจะได้ไม่ทำผิดพลาดในการเล่นเกมที่คุณต้องเสียใจที่เสียเวลา

และเราจะเริ่มต้นด้วยการเลือกภาษาของเซิร์ฟเวอร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซียถูกเทียบเคียงกับผู้เล่นชาวยุโรป และด้วยเหตุนี้จึงได้ลบการจองเซิร์ฟเวอร์ที่มีชื่อเสียงออกไป ตอนนี้คุณสามารถเข้าร่วมกลุ่มผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปได้อย่างอิสระ หรือแม้แต่เข้าร่วมกับพวกเขาในการเดินทางไปยังดันเจี้ยน Mythic และการจู่โจม ทันทีที่เป็นไปได้ ผู้เล่นหลายคนที่เคยเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซียมาก่อนก็ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้และเปลี่ยนมาเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปหลายแห่ง

ตามที่แสดงในทางปฏิบัติ เซิร์ฟเวอร์ในยุโรปมีจำนวนประชากรมากกว่า และคิวสำหรับดันเจี้ยนเดียวกันจะมาเร็วกว่ามาก กิจกรรมในการประมูลยังขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น ดังนั้นราคาสำหรับสินค้าต่างๆ บนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซียและของยุโรปอาจแตกต่างกันอย่างมาก ตัวอย่างเช่น Wild Blood มีราคาเฉลี่ย 48-52 ทองบนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย และ 70-75 ทองบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรป หลายๆ คนยังได้รับความสนใจจากการปรากฏตัวของผู้เล่นที่เป็นมิตรบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและไม่ค่อยสบถในการแชท ผู้เล่นที่พูดภาษารัสเซียส่วนใหญ่เลือกใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Outland PvP

แต่เซิร์ฟเวอร์ยุโรปอื่น ๆ เกือบทั้งหมดก็มีผู้เล่นที่พูดภาษารัสเซียได้ บางคนได้ก่อตั้งกิลด์ขึ้น แต่ส่วนใหญ่ได้เข้าร่วมกิลด์ที่พูดภาษาอังกฤษหรือเล่นเดี่ยว ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิลด์ที่พูดภาษารัสเซียบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปสามารถพบได้ในฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกมในหัวข้อ "โลกแห่งเกมยุโรป" การเล่นเป็นภาษาอังกฤษแบบยุโรป (หรือภาษาอื่น ๆ ) หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับคุณ

ฉันแค่บอกว่าถ้าคุณรู้ภาษาอังกฤษหรือพูดภาษาฝรั่งเศสได้ดีพอที่จะสื่อสารได้อย่างอิสระกับผู้เล่นหรือเป้าหมายของคุณคือการปรับปรุงภาษาต่างประเทศ ใช่แล้ว เซิร์ฟเวอร์ยุโรปคือทางเลือกของคุณ เซิร์ฟเวอร์ยุโรปยังมีประโยชน์สำหรับผู้ที่ต้องการซื้อขายในการประมูลด้วยผลกำไรที่มากขึ้น ในขณะที่ใช้เวลาเล่นเกมเท่าเดิมหรือน้อยลงด้วยซ้ำ

การเลือกประเภทของโลกของเกม PvP หรือ PvE แทบไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเลย หลายคนคิดผิดว่ามีเพียงผู้เล่น PvP เท่านั้นที่เล่นในโลก PvP และมีเพียงกิลด์ PvP เท่านั้น อนิจจาสิ่งนี้ไม่เป็นความจริง และข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวระหว่างเซิร์ฟเวอร์เกมประเภทนี้คือในตัวเลือกแรกคุณสามารถถูกโจมตีโดยผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามในโลกเปิดได้ แต่ตัวเลือกที่สองไม่เป็นเช่นนั้น

อย่างไรก็ตาม หากตัวเลือกของคุณตกอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย เราจะเริ่มแยกชิ้นส่วนเหล่านั้น หรือพูดง่ายๆ ก็คือ "ทีละชิ้น" ก่อนอื่นฉันอยากจะพูดถึงเซิร์ฟเวอร์โดยทั่วไปก่อน

ในแง่ของจำนวนประชากร เซิร์ฟเวอร์ PvP สามเซิร์ฟเวอร์ได้ติดอันดับสามอันดับแรก: Soul Flayer, Gordunni และ Howling Fjord คุณสามารถดูทรัพยากรของประชากรภาษารัสเซียและชาวยุโรปได้ที่ wowprogress

แต่ฉันพยายามทำให้บทความนี้มีวัตถุประสงค์มากขึ้น ดังนั้นจึงรวมเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดไว้ในบทความด้วย ทั้งดังและไม่ดังมาก ในข้อความนี้ เซิร์ฟเวอร์จะแสดงตามตัวอักษร ฉันจงใจแยกเซิร์ฟเวอร์บางตัวออกจากรายการ เนื่องจากไม่มีอะไรโดดเด่นในเซิร์ฟเวอร์เหล่านั้น


อาซูเรโกส- ไม่มีกิลด์ World of Warcraft ที่ดีที่สุดบนเซิร์ฟเวอร์ PvE นี้ หรือไม่มีผู้เล่นที่รวบรวมความสำเร็จทั้งหมดได้ แต่เซิร์ฟเวอร์นี้มีมูลค่าการกล่าวขวัญเพียงเพราะผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์นี้มีความอุตสาหะอย่างไม่น่าเชื่อ เมื่อเกือบปีที่แล้ว นักเตะชื่อ ลอยค์ บอกว่าได้ตัวมา หนึ่งล้านเอเพซิสคริสตัล และเขาก็ประสบความสำเร็จและยิ่งกว่านั้นอีก เขาสามารถหาเงินได้มากถึงสามล้านภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี กิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับความคืบหน้าของพันธมิตรบนเซิร์ฟเวอร์คือ Rise และกิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับความคืบหน้าสำหรับ Horde คือ Resolve 70% ของเซิร์ฟเวอร์เป็นตัวแทนของ Alliance หากคุณต้องการเล่นให้กับ Horde โดยเฉพาะและในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้


โบเรียน ทุนดรา- เซิร์ฟเวอร์ PvE นี้เป็นที่รู้จักทั่วโลกโดยผู้เล่น Metatrosh จากกิลด์ Adamantan สำหรับ Alliance เป็นที่รู้จักจากข้อเท็จจริงที่ว่าเป็นเวลาสี่ปีติดต่อกันที่เขาสามารถสร้างความสำเร็จทั้งหมดในเกมได้ เซิร์ฟเวอร์ยังถูกครอบงำโดย Alliance แต่ไม่มากเท่าเปิด อาซูร์โกส. กิลด์ที่ดีที่สุดในแง่ของความก้าวหน้าสำหรับพันธมิตรคือ Adamantan และสำหรับ Horde Hjorvard

ซึ่งผู้พัฒนาได้รับรางวัลโปสเตอร์พิเศษพร้อมลายเซ็น


บทเพลงนิรันดร์เป็นที่พำนักของผู้เล่น RP ทุกคน ใช่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีกิลด์ RP บนเซิร์ฟเวอร์อื่น แต่กิลด์ Eternal Song นั้นส่วนใหญ่ตกลงกันไว้ ควรสังเกตว่านี่คือเซิร์ฟเวอร์ PvE และมีกิลด์ RP สำหรับทั้ง Horde และ Alliance และคุณสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขา รวมถึงเข้าถึง "จิตวิญญาณของพวกเขา" ได้ในแหล่งข้อมูลการแสดงบทบาทสมมติพิเศษ เซิร์ฟเวอร์ PVE ยังถูกครอบงำโดย Alliance ซึ่งต้องบอกว่ามีจำนวนมากกว่าผู้เล่น Horde ถึงสองเท่า และถึงแม้ว่าเซิร์ฟเวอร์จะถือเป็นสวรรค์ดั้งเดิมของผู้สวมบทบาท แต่ทุกอย่างก็เป็นไปตามความคืบหน้าบนเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นกิลด์ Ingenium สำหรับ Alliance จึงเป็นหนึ่งใน 15 กิลด์ที่ดีที่สุดของเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย และสำหรับ Horde กิลด์ Midas ก็อยู่ไม่ไกลนัก ดังนั้นคุณสามารถเลือกทั้ง Horde และ Alliance ที่นี่ได้อย่างปลอดภัยโดยไม่ต้องกลัวความก้าวหน้าของคุณ

กาลาครอนด์- และเซิร์ฟเวอร์ PVE อื่นอีกครั้ง คราวนี้กองกำลังของ Horde และ Alliance กระจายอยู่ที่นี่เกือบเท่าๆ กัน ซึ่งเป็นข่าวดี แต่ถ้าคุณต้องการความก้าวหน้า นี่อาจเป็นหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์ที่แย่ที่สุด เป็นไปได้ที่จะแยกกิลด์ Crusade สำหรับ Alliance และ Nemesis for the Horde และจำนวนเซิร์ฟเวอร์ก็ค่อนข้างน้อย

โกลด์รินน์- พันธมิตรยังครองเซิร์ฟเวอร์ PVE นี้อีกด้วย และในแง่ของความคืบหน้า กิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับ Alliance ถือเป็น Claw Whirlwind of the Horde ซึ่งก็คือ Black Iris แฟน ๆ ของความคืบหน้าจะต้องผิดหวังกับเซิร์ฟเวอร์นี้เช่นกัน


กอร์ดุนนี่เป็นเซิร์ฟเวอร์ PvP ที่ถูกครอบงำโดย Alliance แต่ถึงแม้จะอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากเช่นนี้ Horde ไม่เพียงแต่สามารถเอาชีวิตรอดได้เท่านั้น แต่ยังให้การปฏิเสธอย่างจริงจังแก่ผู้เล่น Alliance เนื่องจากมีกิลด์ที่แข็งแกร่งมากสำหรับ Horde บนเซิร์ฟเวอร์ "Echelon" และคู่แข่งชั่วนิรันดร์ของพวกเขาคือกิลด์ FARTOVYE ฉันอยากจะทราบด้วยว่ามีผู้เล่นสองคนบนเซิร์ฟเวอร์พร้อมกันที่ถึงขีดจำกัดของความสำเร็จทั้งหมดในเกมแล้ว

กิลด์ที่ดีที่สุดในแง่ของความก้าวหน้าของพันธมิตรคือ Black Lotus แต่ไม่มีสำหรับ Horde อนิจจาเซิร์ฟเวอร์ไม่มีกิลด์ความคืบหน้า (อย่างแม่นยำยิ่งขึ้นมีกิลด์ที่ฆ่าบอส 1 ตัวในยุค DAC) แต่ความคืบหน้าที่อ่อนแอดังกล่าวแทบจะไม่คุ้มที่จะกล่าวถึงในบทความนี้ แทบจะไม่มี World PvP เนื่องจากแทบไม่มีตัวแทนของ Horde ดังนั้นจึงไม่คุ้มค่าที่จะแนะนำให้เริ่มเล่นที่นี่เพื่อ Horde หรือเพื่อ PVP ของโลกและยิ่งกว่านั้นเพื่อความก้าวหน้า แต่ถ้าคุณต้องการออนไลน์ที่ดีและความก้าวหน้าที่ดีสำหรับ Alliance ที่มีกิลด์มากมาย ใช่แน่นอน

ฟ้าร้อง- โลก PVP นี้เป็นโลกที่มีประชากรเบาบางที่สุดในบรรดาโลกที่พูดภาษารัสเซียที่มีอยู่ทั้งหมด แม้ว่าในเวลาเดียวกันความสมดุลของกลุ่ม Horde และ Alliance นั้นจะอยู่ในอุดมคติ 50 ถึง 50 ในแง่ของความคืบหน้าฉันอยากจะเน้นกิลด์สำหรับ Four Factor Alliance และสำหรับ Steel Phoenix Horde เซิร์ฟเวอร์นี้สามารถแนะนำได้ทั้งสำหรับ World PVP และสำหรับผู้ที่กำลังมองหาความคืบหน้าสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง อย่างที่คุณเห็น ความจริงที่ว่าเซิร์ฟเวอร์มีประชากรเบาบางที่สุดไม่ได้รบกวนผู้อยู่อาศัย แต่อย่างใด

ดราก้อนมอร์- เซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรมากที่สุดเป็นอันดับสี่ในรายการ ที่นี่ เช่นเดียวกับคนอื่นๆ อื่นๆ พันธมิตรมีอำนาจเหนือ เซิร์ฟเวอร์ PVE และ World PVP จึงไม่ได้รับการพัฒนาที่นี่ ด้วยเหตุนี้ กิลด์ของ Horde จึงนำหน้ากิลด์ Alliance ในแง่ของความคืบหน้า ดังนั้นสำหรับ Horde นี่คือเกม TT และสำหรับ Alliance the Stronghold of Light เซิร์ฟเวอร์ PVE ที่ดีสำหรับการเล่นทั่วไป

ลิชคิง- และอีกครั้งในรายการของเราคือเซิร์ฟเวอร์ PVP ที่มีอัตราจำนวนประชากรต่ำ ด้วยเหตุนี้ จึงมี Horde (ไม่มาก แต่ก็ยัง) มากกว่า Alliance บนเซิร์ฟเวอร์นี้มีกิลด์สำหรับ Horde Rak Gaming ซึ่งเป็นหนึ่งในกิลด์ที่ดีที่สุด 5 อันดับแรกของเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย กิลด์สำหรับพันธมิตรยังล้าหลังมากในแง่ของความคืบหน้าบนเซิร์ฟเวอร์นี้ และเราสามารถเน้นได้เฉพาะ Wild Hammer เท่านั้น หากคุณต้องการเล่น Alliance และในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้

อ่าวโจรสลัด- บนเซิร์ฟเวอร์ PvP นี้ Horde จะควบคุมการพัก กิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับ Horde ที่นี่คือ Dawn และสำหรับ Alliance Dragon Heart หากคุณต้องการเล่น Alliance และในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้ หากคุณยังคงเลือก Alliance ก็เตรียมพร้อมที่จะถูกฆ่าบ่อยครั้งและไร้ความปราณี


ราซูเวียส- เซิร์ฟเวอร์ PvP และเป็นที่รู้จักว่ามีกิลด์อันดับดีที่สุดสำหรับ Alliance กิลด์ Bee Negative อยู่ในอันดับที่ 43 ของโลก แต่เป็นกิลด์แรกในบรรดากิลด์ที่พูดภาษารัสเซียสำหรับ Alliance พันธมิตรยังครองที่นี่ อนิจจา กิลด์ Horde ที่นี่ไม่มีทักษะเท่าเซิร์ฟเวอร์อื่นๆ อย่างชัดเจน และสิ่งที่ดีที่สุดคือความฝันแห่งเหตุผลเท่านั้น หากคุณต้องการเล่น Horde และในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้


ฟยอร์ดยิ่งใหญ่- เซิร์ฟเวอร์ PvP เป็นเรื่องที่น่าสนใจเป็นหลักเนื่องจากมีกิลด์สำหรับ Horde ที่เรียกว่า "Exorsus" ได้ตั้งรกรากอยู่ที่นั่นซึ่งดีที่สุดในบรรดากิลด์รัสเซียและยังครองอันดับสามที่มีเกียรติในโลกในแง่ของความก้าวหน้า ต่างจาก Gordunni เซิร์ฟเวอร์นี้ถูกครอบงำโดย Horde หากคุณต้องการเล่น Alliance และในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้ หากคุณยังคงเลือก Alliance ก็เตรียมพร้อมที่จะถูกฆ่าบ่อยครั้งและไร้ความปราณี

โซลเฟลเยอร์- เซิร์ฟเวอร์ PvP ที่เข้ามานั้นล้ำหน้ากว่าจำนวนประชากรด้วยซ้ำ ฟยอร์ดยิ่งใหญ่. เซิร์ฟเวอร์นี้เป็นของ Horde ทั้งหมดด้วย และไม่น่าแปลกใจที่กิลด์ฟิวชั่นตั้งอยู่บนนั้นโดยครองอันดับสามที่มีเกียรติในหมู่กิลด์ของเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย เช่นเดียวกับที่ Gordunni สำหรับ Alliance และบน Howling Fjord สำหรับ Horde นอกจากนี้ยังไม่มีกิลด์สำหรับความก้าวหน้าของฝ่ายตรงข้าม หากคุณต้องการเล่น Alliance และในขณะเดียวกันก็มีความก้าวหน้าที่ดี คุณไม่ควรเริ่มบนเซิร์ฟเวอร์นี้ หากคุณยังคงเลือก Alliance ก็เตรียมพร้อมที่จะถูกฆ่าบ่อยครั้งและไร้ความปรานี

ผู้พิทักษ์แห่งความตาย- ใน PvP นี้มีความสมดุลของฝ่าย ซึ่งหมายความว่าเซิร์ฟเวอร์นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของโลก PvP นอกจากนี้ บนเซิร์ฟเวอร์ยังมีกิลด์สำหรับ Energizer Horde ซึ่งเป็นหนึ่งใน 10 กิลด์ที่ดีที่สุดของเซิร์ฟเวอร์ภาษารัสเซีย และกิลด์ Depot สำหรับ Alliance เซิร์ฟเวอร์นี้สามารถแนะนำได้ทั้งสำหรับ World PVP และสำหรับผู้ที่กำลังมองหาความคืบหน้าสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง

รอยแผลเป็นสีดำ- นี่คือ PvP ที่ครอบงำโดย Alliance เดาได้ไม่ยากว่าตัวแทนที่ดีที่สุดที่นี่จะเป็นตัวแทนของพันธมิตร เช็ดถังขยะ - ซึ่งครองอันดับที่ 9 ในกิลด์ที่พูดภาษารัสเซีย 10 อันดับแรก แต่แตกต่างจากเซิร์ฟเวอร์ PvP อื่น ๆ ที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งครอบงำ ที่นี่ Horde ไม่ได้ล้าหลังและยังแสดงผลลัพธ์ที่ดีอีกด้วย นี่คือกิลด์ Wrath of the Horde เซิร์ฟเวอร์นี้สามารถแนะนำได้ทั้งสำหรับ World PVP และสำหรับผู้ที่กำลังมองหาความคืบหน้าสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง แต่ก็ยังมีพันธมิตรมากกว่านี้หลายเท่าที่นี่


แอชเชนเวล- และเซิร์ฟเวอร์ PvP อีกครั้งที่นี่ เช่นเดียวกับ Gordunni ชาวไซบีเรียนและชาวตะวันออกไกลจำนวนมากเล่น แต่ไม่เหมือนกับ Gordunni พวกเขาเล่นที่นี่เพื่อ Horde นี่คือไทกะ ดับเบิ้ลบ็อต อีสต์วินด์ และอื่นๆ อีกมากมาย น่าเสียดายที่ไม่มีกิลด์ที่มีความคืบหน้าสำหรับพันธมิตร

สรุป:

    หากคุณต้องการออนไลน์ดีๆ และกิลด์จำนวนมาก กิลด์เหล่านี้คือ: Soul Flayer, Gordunni และ Howling Fjord
    หากคุณกำลังมองหากิลด์ของชาวตะวันออกไกลและไซบีเรียน กิลด์เหล่านี้คือ: Gordunni และ Ash Forest
    หากคุณกำลังมองหาความก้าวหน้าที่ดีสำหรับ Alliance นี่คือ: Gordunni และ Black Scar
    หากคุณกำลังมองหาความก้าวหน้าที่ดีสำหรับ Horde นี่คือ: Howling Fjord และ Ashenvale
    หากคุณกำลังมองหา PvP ของโลก ได้แก่ Thunder, Deathguard และ Black Scar
    หากคุณกำลังมองหา RP มันคือ: Eternal Song
หากคุณไม่พบเซิร์ฟเวอร์หรือกิลด์ของคุณในรายการ อย่าสิ้นหวังหรือขุ่นเคือง บางทีอาจเป็นคุณหรือกิลด์ของคุณที่สามารถแสดงด้านที่ดีที่สุดของพวกเขาได้ในอนาคต เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นหรือทั้งชุมชนจดจำพวกเขาได้ และจำไว้ว่าเรา (ผู้เล่น) คือผู้สร้างประวัติศาสตร์ของเกม ลุยเลยแล้วคุณจะประสบความสำเร็จ ฉันหวังว่าบทความนี้จะช่วยคุณได้เล็กน้อยในการเลือกเซิร์ฟเวอร์เกมที่ยากลำบาก
นักเล่นเกมทุกคนต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบากก่อนเริ่มเกม: เซิร์ฟเวอร์ไหนให้เลือก? ฉันควรไปละเมิดลิขสิทธิ์หรือเป็นทางการ? ที่ไหนดีกว่ากัน? ข้อดีและข้อเสียของเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์และเซิร์ฟเวอร์ลิขสิทธิ์คืออะไร บทความนี้จะพยายามให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคำถามดังกล่าวและช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้

เซิร์ฟเวอร์ใดที่จะเลือก?

เรามาเริ่มกันโดยพิจารณาว่าผู้พัฒนาเกมเสนออะไรให้เราบ้าง

เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการพัฒนาโดย Blizzard โดยตรง ซึ่งรับประกันการแก้ไขปัญหาด้านเทคนิค ปัญหา และปัญหาอื่น ๆ ทั้งหมดอย่างทันท่วงที แต่ข้อเสียล่ะ? และแม้แต่ที่นี่ก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ ลองคิดดูสิ

ข้อดีของเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

  • ประสิทธิภาพสูงสุด
  • 95% ไม่มีข้อบกพร่องและปัญหาการเล่นเกมอื่น ๆ
  • ขาด
  • ผู้เล่นออนไลน์สูง
  • ขาด
  • การซ่อมบำรุง
  • การปกป้องบัญชีสูงสุด
  • การเปลี่ยนแปลงไปสู่การอัปเดต การเพิ่มเติม ฯลฯ อย่างทันท่วงที

ข้อเสียของเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

  • ค่าธรรมเนียมรายเดือน
  • การซื้อส่วนเสริมแต่ละรายการ
  • สแปมแชทอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการปรากฏตัวทางออนไลน์จำนวนมาก
  • ไม่สามารถเล่นส่วนก่อนหน้าได้

จึงจะเห็นได้ว่า เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ- สถานที่ที่เหมาะที่สุดในการเล่น ยกเว้นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ... เงิน เงิน ไม่ว่าจะเป็นรูเบิล ฮรีฟเนีย หรือดอลลาร์ ต้องใช้เป็นรายเดือนเพื่อชำระค่าใช้ บางครั้งแม้แต่กับสัตว์เลี้ยงที่ไม่ได้ต่อสู้และสิ่งอื่น ๆ ก็ตาม ในคำถาม เซิร์ฟเวอร์ไหนให้เลือกจำเป็นต้องเข้าใจว่าคุณยินดีจ่ายเพื่อคุณภาพหรือไม่ เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการดีกว่าของละเมิดลิขสิทธิ์มาก แต่ในกรณีส่วนใหญ่เป็นเพราะการชำระเงินเท่านั้นเพราะไม่ใช่ทุกคนที่สามารถจ่าย 350 รูเบิลต่อเดือนได้ อย่างไรก็ตาม มันเกิดขึ้นเช่นกันว่าเนื่องจากมีผู้คนออนไลน์จำนวนมาก บริการสนับสนุนด้านเทคนิคจึงใช้เวลานานมากในการตอบสนอง และสิ่งนี้จะนำไปสู่การสูญเสียเงินที่จ่ายไปเอง แน่นอนว่า เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการเป็นทางเลือกของมืออาชีพดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะพบกับตัวละครไม่กี่ตัวในขณะที่เล่น

เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์

เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเซิร์ฟเวอร์ปลอมที่พัฒนาโดยแฟน ๆ ของเกม เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์แน่นอนว่าละเมิดลิขสิทธิ์ของ Blizzard ผู้เล่นบน เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ WoWไม่ต้องรับผิดชอบใด ๆ ต่อเกม แต่หากบริษัทพัฒนาเห็นหนึ่งในเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ เป็นไปได้มากว่าเซิร์ฟเวอร์นี้จะถูกปิดในวันถัดไป ในตอนท้ายของบทความคุณจะเข้าใจ เซิร์ฟเวอร์ไหนให้เลือก, หลังจากนั้น เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์เช่นเดียวกับอย่างเป็นทางการ มีข้อดีและข้อเสียหลายประการ ดังนั้นเรามาดูข้อดีและข้อเสียที่ได้รับความนิยมมากที่สุดกันดีกว่า

ข้อดีของเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์

  • ไม่มีค่าใช้จ่ายในการเล่น
  • ความสามารถในการเล่นส่วนขยายใดๆ (Classic, Burning Crusade ฯลฯ)
  • กิจกรรมต่างๆจากฝ่ายบริหาร
  • เซิร์ฟเวอร์ FUN (เลเวลสูงสุดทันที) ที่เจ๋งที่สุด
  • ความสามารถในการอัพเกรดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว (จาก x1 ถึง x1000000)
  • โปรโมชั่นต่างๆเพื่อดึงดูดผู้คน
  • เซิร์ฟเวอร์บางแห่งมีไอเท็มที่แก้ไข สถานที่ ดันเจี้ยน ฯลฯ
  • นวัตกรรมมากมายที่ไม่ได้อยู่ในเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ

ข้อเสียของเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์

  • เล่นเกม ไม่ทำงาน เป็นไปได้บ่อย
  • (ไม่ใช่ทุกเซิร์ฟเวอร์)
  • การแสดงตนที่เป็นไปได้ (บนเซิร์ฟเวอร์ปกติทันที)
  • ความปลอดภัยของบัญชีต่ำ มีการหลอกลวงมากมาย
  • ล้าหลังการเพิ่มที่ปล่อยออกมา
  • ออนไลน์ไม่สูง

เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์มีหลากหลายมากและส่วนใหญ่มีออนไลน์ต่ำมาก ซึ่งอาจนำไปสู่การไปร่วมงานไม่ได้ผลเนื่องจากไม่มีที่ที่จะรวบรวมผู้คน เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ใน WoWพวกเขามักจะถูกโจมตีโดยแฮกเกอร์และวิญญาณชั่วร้ายอื่น ๆ ซึ่งรบกวนผู้เล่นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม, เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ฟรีและในกรณีที่หยุดทำงาน คุณจะไม่สูญเสียเงินอันมีค่า เกี่ยวกับการเล่นเกม เราพูดได้เพียงสิ่งเดียวเท่านั้น: แม้แต่บนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ ทุกอย่างไม่ได้ทำงาน 100% ถ้าเจอแบบปกติ. เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์(และตอนนี้ก็มีเยอะแล้ว) จากนั้นเกมก็จะสบายที่สุด เซิร์ฟเวอร์ใดให้เลือกก็เริ่มชัดเจนแล้วเพราะมีผู้เล่นหลายคนเล่นเฉพาะบนเท่านั้น เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์และไม่รู้สึกอึดอัดแต่อย่างใด คุณภาพ เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์คุณสามารถนับได้โดยใช้นิ้วของคุณ แต่มีระดับทางเทคนิคสูงสุด รองรับจำนวนขั้นต่ำและออนไลน์สูง (มากถึง 10,000 คน)

บทสรุป

สุดท้ายนี้ผมขอสรุปและบอกว่ามันไม่สำคัญเท่าไหร่ เซิร์ฟเวอร์ไหนให้เลือก(เป็นทางการหรือละเมิดลิขสิทธิ์) แต่สิ่งสำคัญคือต้องเลือกตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับตัวคุณเอง เพราะคุณสามารถเล่นทั้งสองอย่างได้อย่างเพลิดเพลิน ผู้คนเห็นข้อดีและข้อเสียอยู่ทุกที่ แต่คุณไม่ควรฟังทุกคน แค่ฟังเท่านั้น ดังนั้นตัวเลือกจึงเป็นของคุณเสมอ คุณจะไม่รู้จนกว่าคุณจะลอง

เราคิดออกแล้ว ตอนนี้มี Pirates of the Legion อะไรบ้างที่คุณสามารถเล่นได้ฟรีแล้ว?. เราได้รวบรวมข้อดีและข้อเสียของเซิร์ฟเวอร์ World of Warcraft Legion ที่ละเมิดลิขสิทธิ์ฟรีไว้ในบทความเดียว

ปรากฎว่ายังมีโจรสลัดอยู่บ้าง ไม่น่าแปลกใจเลย ท้ายที่สุดแล้ว แม้จะอยู่นอกเกม WOW Legion จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 สิงหาคมเท่านั้น

ตอนนี้มีเซิร์ฟเวอร์ Legion ฟรีใดบ้าง?

1. เอพิคว้าว

เชื่อกันว่านี่เป็นโจรสลัด Legion ตัวแรกที่เปิดตัวในรัสเซีย เซิร์ฟเวอร์ Legion จาก Epicwow อยู่ในตำแหน่งเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ ไอเทมที่ปล้นมาจากมอนสเตอร์ และภารกิจบางภารกิจยังใช้งานไม่ได้ แต่ระบบสิ่งประดิษฐ์กำลังทำงานอยู่

  • ราคา: x1

วิดีโอเกี่ยวกับการติดตั้งไคลเอนต์โจรสลัด Legion:

2. สตอร์มไฮม์

ขณะนี้เซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ WOW Legion อยู่ในโหมดการทดสอบอัลฟ่าแบบปิด วิธีเดียวที่จะเข้าถึงโจรสลัด Legion จาก Stormheim ได้ฟรีคือการมีส่วนร่วมในการดึงการเข้าถึงในกลุ่ม VK

การทดสอบโอเพ่นเบต้าสำหรับผู้เล่นทุกคนได้รับการวางแผนไว้ว่าจะเริ่มในเดือนกรกฎาคม แต่เนื่องจากปัญหากับ Blizzard จึงต้องเลื่อนออกไป

ตอนนี้ การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ Pirate Legion ฟรีที่เปิดให้ทุกคนได้รับการวางแผนไว้ในช่วงกลางเดือนสิงหาคม 2559.

  • ราคา: x1 (อาจเพิ่มขึ้น)
  • ไคลเอนต์เกม: ฝ่ายบริหารให้ลิงค์ดาวน์โหลดแก่ผู้ที่มีสิทธิ์เข้าถึง

เซิร์ฟเวอร์ฟรีหลายแห่ง (WoW Only, Blood Rose) ยังประกาศการพัฒนาของโจรสลัด Legion แต่ในขณะนี้เซิร์ฟเวอร์ WOW Legion ของพวกเขาไม่ทำงาน

เมื่อไหร่ที่เราจะสามารถใช้งานเซิร์ฟเวอร์ Legion ฟรีได้?

ตามกฎแล้ว ข้อผิดพลาดส่วนใหญ่บนเซิร์ฟเวอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ World of Warcraft Legion จะได้รับการแก้ไขภายใน 5-6 เดือน ดังนั้นการปรากฏตัวของโจรสลัด Legion ที่ทำงานจึงสามารถคาดหวังได้ในต้นปี 2560

เป็นที่น่าสังเกตว่าเซิร์ฟเวอร์ Legion ฟรีจะปรากฏขึ้นทันทีหลังจากการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ (30 สิงหาคม) แต่เนื้อหา 10-20% จะใช้งานได้

วิธีเริ่มเล่นโจรสลัด WOW Legion

ในการเริ่มเกม คุณจะต้องดาวน์โหลด World of Warcraft เวอร์ชันปัจจุบันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่เลือก - ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามเซิร์ฟเวอร์ที่ต่างกัน

หลังจากนี้ คุณจะต้องเปิดเกมด้วยทางลัดพิเศษในโฟลเดอร์ที่คุณดาวน์โหลดมา (ไม่ใช่ทางลัดอย่างเป็นทางการ!)

อะไรคือความแตกต่างระหว่างโจรสลัด Legion และสาวนอกใจ?

เซิร์ฟเวอร์ WOW Legion ฟรีกำลังเปิดตัวสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการจ่ายเงินสำหรับเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของเกม แต่เนื่องจากลักษณะที่ "ไม่เป็นทางการ" โจรสลัดมักจะมีจุดบกพร่องหรือลักษณะที่เสียหายของเกมมากมาย (เช่น ภารกิจ สนามรบ อารีน่า ฯลฯ)

ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างโจรสลัดและนอกรีต:

  • เซิร์ฟเวอร์ฟรี - ไม่ต้องจ่ายเงินเพื่อเข้าเกม
  • การปรากฏตัวของข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง
  • ระบบการบริจาค: โอกาสในการซื้อสิ่งดีๆด้วยเงินจริง

คุณรู้จักเซิร์ฟเวอร์ Legion ฟรีที่ไม่ได้อยู่ในบทความของเราหรือไม่ - บอกเราเกี่ยวกับพวกเขาในความคิดเห็น! เรายินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับโจรสลัดที่มีชื่ออยู่ด้านบน